变蜗牛的作用有二,一是让牧师能在所有地方低消耗单练,它是冰冻效果和封魔技能的集合体,甚至更强,其范围极大。二是能让牧师成为近身角色最好的伙伴,蜗牛加到20或30的牧师最适合同100级左右的能打火狗不miss的任何近身角色组队在艰苦3升级。变蜗牛技能能在绳子上释放,同时,即使怪物变回原来的样子,在5秒-10秒的时间内,它们仍然伤害不到你(表现为显示掉血数字,实际不掉血,别人看是miss)。
回帖中提到了该技能高消耗的问题,具体请看文章末尾专为回帖制作的附录。
抗魔该不该满呢,什么时候满?我推荐满抗魔,如我开头的重点笔记1里说的,抗魔的作用是无庸质疑的,但有人会说了,既然1级和20级获得的效果1样,那为什么要满?原因很简单,任何bug最后都会被修正。。。但目前日本和韩国这个bug也都没有被修正,所以一些文章里提到的要早满抗魔是完全不必要的,我建议到120级时能满抗魔就完全可以了。以后如果修正了该bug,可以先满这个技能。
净化3级够了吗,该不该满?(净化的作用见前面的重点笔记2。)这个目前争议最大,认为该满的人多半是看了韩服bbs上关于打boss净化的作用,值得一提的是,打最终boss的时候这个技能不是给队员解除异常状态的(等你用这个清除异常状态,队员几瓶万能药早就下肚了),而是对boss起封诅咒作用的。我是不会加满这个技能的,我认为无论何时,3-10级都是够用的,范围大,成功率在50%——70%左右,顶多不过多用2次,怪物就会被封魔,而且无时间持续限制,将来打boss的时候至少20个人一起上,每队至少1个牧师,每人用1次,3级也有46%的对boss封魔成功率,你觉得有必要加满吗?当然,如果你选择放弃圣龙,点富裕的话,可以投资在这里。
时空门——不可否认,多加几点确实会省时省力些,这个完全凭个人喜好了,如无实在必要,这个实在不值得多投资,不就是多跑几步路吗?再深的地图10分钟总能跑到了吧,再说还有同行可以帮助开门。3转的好技能太多,技能点都嫌不够用。
92级-105级练级地点:僵尸组队是挂机的好选择,而黑狮子那里,牧师可以抢过任何角色——目前那里冷清,也没人抢- -!
105级以后,如果你满了圣龙,并且在变蜗牛上有一定造诣,你已经可以在火狗单练了,这里开销有点点大,不过收获绝对丰厚,单练的经验也是飞快,胜过狮子和僵尸,但还是推荐组队来这里练,最好的组合是牧师+枪战的2人组,因为刷怪慢,所以尽量2人一张地图吧。如果没加龙,可以继续狮子和僵尸。
第五篇,牧师组队玩法的一些经验
在2转期间牧师唯一要注意的就是组队时时刻注意自己的位置,保证能在最短的时间为队友加血和祝福。
进入了三转,牧师组队有以下几条经验:
1,战士系是牧师的最佳搭档,牧师无论和哪种战士组,都能最大发挥自己的效用,如果你有很多战士朋友,变蜗牛将成为他们最喜欢看到你释放的技能。多一些战士朋友,会让你的牧师更强大。
2,相对来说,巫师系的2个职业都不是太需要牧师的帮助,这里千万注意一点,在火狗洞里和冰雷组,或者在贝贝那里和火毒组的时候,千万不要用变蜗牛技能,反而会让怪物原本被克的属性消失。
3,飞飞和弓手们会很需要牧师的帮助,牧师和这两种职业组队的时候要比任何时候都多用治疗。
后记
目前抱怨神圣之光和龙的攻击速度慢的同行们多了,但我觉得,既然我们是祭司,那进攻太强实在有点违反职业道德- -!表打我,任何游戏的牧师系职业都不是擅长进攻的,相比之下,冒险岛里的牧师能有如此攻击力已经相当不错了。
还是老话,牧师最大的武器不是自己的任何一个技能,而是团结在你身边的无数朋友,朋友多了路好走,对牧师来说尤其如此。 上一页 [1] [2] [3]
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